Misiones
Una cadena de 18 misiones guiadas te lleva desde tus primeros pasos hasta derrotar a los bosses más difíciles. Se aceptan hablando con el NPC del spawn y recompensan con dinero y otros premios.
- 18 misiones secuenciales: no se pueden saltar
- Se aceptan hablando con el NPC Misiones del spawn
Comandos útiles
Los que probablemente vas a usar dentro del juego.
Qué son las misiones
Las misiones son una cadena de objetivos que te guían por todo el servidor, desde aprender las mecánicas básicas hasta los combates finales. Son secuenciales: cada una desbloquea la siguiente y no puedes saltártelas.
Hay 18 misiones en total, agrupadas en arcos:
- Tutorial (1–9): mecánicas básicas en el mundo principal.
- Guerrero (10): tu primer ascenso de rango.
- Nether (11–13): exploración del inframundo.
- End (14–16): conquista del End.
- Bosses (17–18): arenas de combate finales.
Cómo se aceptan: el NPC Misiones
En el spawn hay un NPC llamado Misiones. Haz clic derecho sobre él para hablar.
El NPC sabe cuántas misiones llevas hechas y siempre te ofrece la siguiente que te toca. Elige la opción del diálogo y la misión queda aceptada al instante; el chat te confirma el objetivo.
Si ya tienes una misión activa, el NPC no te dará otra hasta que completes la que tienes en curso.
Ver tu progreso: /misiones
Escribe /misiones (también vale /quest o /mision) para abrir el menú de progreso. Verás las 18 misiones con su estado:
- Libro verde: misión completada.
- Libro abierto: misión en curso (la actual).
- Libro gris: bloqueada (requiere completar la anterior).
Mientras juegas, el chat te muestra el avance de objetivos en tiempo real, por ejemplo » Mina 32 Carbón (8/32).
Lista de misiones y recompensas
Las recompensas en dinero del juego se entregan automáticamente al completar la misión.
Desliza la tabla para ver todas las columnas.
| # | Nombre | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| 1 | Bienvenida | Visita el área del tutorial (/warp tutorial) | 1.000$ |
| 2 | Comerciantes | Acércate a los 5 mercaderes del spawn | 1.500$ |
| 3 | Primer Filete | Mata 5 vacas | 1.000$ |
| 4 | Leñador | Tala 32 troncos (cualquier madera) | 1.000$ |
| 5 | Minero Novato | Mina 32 carbón | 1.000$ |
| 6 | Forja Inicial | Mina 32 hierro | 1.000$ |
| 7 | Equipa el Hierro | Craftea la armadura completa de hierro | 1.000$ |
| 8 | Cazador | Mata 10 zombis | 1.000$ |
| 9 | Riqueza | Mina 1 diamante | 1.000$ |
| 10 | Camino del Guerrero | Asciende a Guerrero II con /ranks | 5.000$ + 1 punto de misión |
| 11 | Mineral del Inframundo | Mina 32 mineral de cuarzo en el Nether | 2.000$ |
| 12 | Restos Antiguos | Mina 4 Restos Antiguos (Y=8 a Y=22) | 4.000$ |
| 13 | Forja del Netherite | Mejora una pechera de diamante a netherita | 5.000$ |
| 14 | Cazador del Vacío | Mata 20 Endermen en el End | 6.000$ |
| 15 | Asedio de las Ciudades | Mata 20 Shulkers en las End Cities | 10.000$ |
| 16 | Alas del Final | Consigue 1 Elytra del End Ship | 12.000$ |
| 17 | Mirabelle | Derrota a Mirabelle en la arena (/bosses) | — |
| 18 | Vargren | Derrota a Vargren en su arena (/vargren) | — |
Tipos de objetivo
Las misiones cubren muchos estilos de juego:
- Visitar sitios: acercarte a un punto o a un NPC.
- Matar mobs: vacas, zombis, endermen, shulkers, bosses.
- Romper bloques: troncos, carbón, hierro, diamante, cuarzo, restos antiguos.
- Craftear y forjar: armadura de hierro, mejora a netherita.
- Conseguir objetos: la Elytra (solo del End Ship).
- Subir de rango: alcanzar Guerrero II.
En las misiones de minería, las variantes de pizarra profunda (deepslate) también cuentan.
Acceso a nuevas zonas
El menú desbloquea el Nether principal en Guerrero III y el End principal en Guerrero V. Los mundos de recursos tienen requisitos distintos: Nether en Mercenario I y End en Gladiador I. Consulta Mundos y dimensiones y tus accesos actuales en /mundos.
Arenas de bosses (misiones 17 y 18)
El acceso público a estas arenas está restringido actualmente. Lo siguiente describe los encuentros configurados; no anuncia su apertura.
Las dos últimas misiones se hacen entrando a arenas especiales desde el menú /bosses:
Mirabelle (misión 17)
- Entrada: 30.000$ por jugador.
- Requisito: rango Mercenario I o superior.
- Puedes ir solo o en grupo (forma un grupo temporal con
/guild create).
Vargren (misión 18)
- Entrada: 60.000$ por jugador.
- Requisito: rango Gladiador I o superior.
- Es un boss individual de 3.200 HP y cada jugador dispone de una vida.
- Comando principal:
/vargren;/nemoth_vargren,/nemoth-vargreny/duosiguen como aliases antiguos.
Némoth ya no aparece en esta arena: es el boss de 2.500 HP de la Mina del Eco. Estas dos misiones no dan recompensa en dinero: el premio es el logro en sí.
Consejos: cualquier madera vale para la misión Leñador (los troncos pelados no cuentan); la Elytra solo aparece en el barco del End; para la netherita necesitas la plantilla de mejora además de los lingotes.
Disponibilidad de las misiones finales
Actualmente las arenas de jefes tienen acceso restringido: los precios antiguos no garantizan que puedas entrar. Puedes continuar con las Mazmorras y llaves de expedición abiertas mientras esperas el anuncio de apertura. /guild crea un grupo temporal de expedición; los clanes persistentes se gestionan con /clan.