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🕳️ Mundos custom / Deeplands
Manual de Survival

Deeplands

Una dimensión de sculk que se desbloquea en Mercenario III, con mercaderes y libros over-max. Forma parte de la progresión de equipo dimensional.

Lectura 2 min Edición octubre 2026
Datos clave
  • Acceso restringido: necesitas rango MercenarioIII o superior (se entra por /mundos → Mundos Custom)
  • Divisa de la zona: los 12 libros over-max se compran con Moneda Sculk
Prueba esto

Abre el menú de mundos; en Mundos Custom encontrarás el acceso a Deeplands (requiere MercenarioIII+)

La dimensión Deeplands

Deeplands es un mundo custom de alto nivel pensado como zona de end-game. No es un mundo de inicio: solo puedes entrar si tienes rango MercenarioIII o superior.

Se accede desde el menú /mundos → sección Mundos Custom. Una vez dentro, el lugar gira en torno a un personaje único: el Mercader de Deeplands.

Necesitas rango MercenarioIII+ para entrar. Si aún no lo tienes, consulta cómo subir de rango antes de venir.

El Mercader de Deeplands

El Mercader de Deeplands vende 12 libros over-max a cambio de Monedas Sculk. Permiten aplicar niveles superiores a los máximos vanilla. El equipo dimensional tiene habilidades y mejoras propias: consulta Equipo dimensional.

Los 12 libros over-max

Estos son los 12 encantamientos que vende el Mercader, con su nivel over-max y el máximo que alcanzarías por vías normales (vanilla):

Desliza la tabla para ver todas las columnas.

EncantamientoNivelVanilla normal
ProtecciónVIIV
Protección contra FuegoVIIV
Caída de PlumaVIIV
Protección contra ExplosionesVIIV
Protección contra ProyectilesVIIV
FiloVIIV
CastigoVIIV
PoderVIIV
EficienciaVIIV
FortunaVIII
SaqueoVIII
IrrompibilidadVIII

Cómo se aplican: la regla del yunque

Aplica los libros comprados con un yunque. Combinar objetos normales no permite fabricar esos niveles superiores: el servidor protege las mejoras over-max. Comprueba la vista previa antes de pagar el coste del yunque.

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