Deeplands
Una dimensión de sculk que se desbloquea en Mercenario III, con mercaderes y libros over-max. Forma parte de la progresión de equipo dimensional.
- Acceso restringido: necesitas rango MercenarioIII o superior (se entra por /mundos → Mundos Custom)
- Divisa de la zona: los 12 libros over-max se compran con Moneda Sculk
Abre el menú de mundos; en Mundos Custom encontrarás el acceso a Deeplands (requiere MercenarioIII+)
La dimensión Deeplands
Deeplands es un mundo custom de alto nivel pensado como zona de end-game. No es un mundo de inicio: solo puedes entrar si tienes rango MercenarioIII o superior.
Se accede desde el menú /mundos → sección Mundos Custom. Una vez dentro, el lugar gira en torno a un personaje único: el Mercader de Deeplands.
Necesitas rango MercenarioIII+ para entrar. Si aún no lo tienes, consulta cómo subir de rango antes de venir.
El Mercader de Deeplands
El Mercader de Deeplands vende 12 libros over-max a cambio de Monedas Sculk. Permiten aplicar niveles superiores a los máximos vanilla. El equipo dimensional tiene habilidades y mejoras propias: consulta Equipo dimensional.
Los 12 libros over-max
Estos son los 12 encantamientos que vende el Mercader, con su nivel over-max y el máximo que alcanzarías por vías normales (vanilla):
Desliza la tabla para ver todas las columnas.
| Encantamiento | Nivel | Vanilla normal |
|---|---|---|
| Protección | VI | IV |
| Protección contra Fuego | VI | IV |
| Caída de Pluma | VI | IV |
| Protección contra Explosiones | VI | IV |
| Protección contra Proyectiles | VI | IV |
| Filo | VII | V |
| Castigo | VII | V |
| Poder | VII | V |
| Eficiencia | VII | V |
| Fortuna | V | III |
| Saqueo | V | III |
| Irrompibilidad | V | III |
Cómo se aplican: la regla del yunque
Aplica los libros comprados con un yunque. Combinar objetos normales no permite fabricar esos niveles superiores: el servidor protege las mejoras over-max. Comprueba la vista previa antes de pagar el coste del yunque.