PvP y combate
El combate en MineSpain usa mecánicas clásicas estilo 1. 8.
El combate en MineSpain usa mecánicas clásicas estilo 1. 8.
- El PvP solo es forzado dentro de la arena (con /warp arena); el mundo normal es seguro
- Combate clásico: sin enfriamiento de ataque, sin barrido, críticos corriendo, manzanas doradas sin espera
/warp arena Teleportarte a la arena PvP
Comandos útiles
Los que probablemente vas a usar dentro del juego.
/warp arena/tumbas public/wiki-media/pvp-combate-clasico.gif Combate clásico estilo 1.8, sin el retraso de golpe moderno:
- Sin enfriamiento de ataque ni barrido de espada.
- Críticos corriendo y retroceso clásico.
- Bloqueo con espada (clic derecho mantenido).
- Manzanas doradas sin espera, una tras otra.
- Caña de pescar útil: su golpe empuja (1 s entre usos).
Aplica en toda zona PvP del servidor.
La arena PvP es un mundo separado del survival normal: peleas libremente sin arriesgar tus terrenos ni tus recursos del mundo principal. Llega con /warp arena.
- El PvP está activo en toda la arena, salvo en la zona de entrada (segura, para que entres y salgas sin riesgo).
- No puedes colocar bloques, abrir cofres ni volar dentro.
- Tienes visión nocturna permanente.
- Los jugadores nuevos tienen protección automática los primeros 10 minutos dentro de la arena. Si atacas a alguien, esa protección se pierde al instante.
Aviso: si mueres en la arena no se crea tumba. Tus objetos caen al suelo y cualquiera puede recogerlos.
Dentro de la arena hay una mina donde sí puedes romper bloques (pero no colocarlos). Es una zona de riesgo y recompensa: minas recursos mientras estás expuesto al combate de cualquier otro jugador que entre.
Consejo: lleva solo lo que estés dispuesto a perder. Al no haber tumbas en la arena, todo lo que sueltes al morir queda a merced de los demás.
Al atacar a otro jugador o ser atacado dentro de la arena PvP, entras en modo combate durante 15 segundos. Un indicador en pantalla muestra el tiempo restante y el nombre de tu rival.
Mientras estás en combate:
- Si cierras el juego o te desconectas, tu personaje muere al instante y tus objetos quedan en el suelo.
- No puedes teleportarte.
Importante: la etiqueta de combate SOLO existe en la arena PvP. En el mundo principal, el Nether y el End puedes desconectarte con seguridad: ahí no hay combate forzado.
Las consecuencias dependen de dónde mueras:
- En la arena PvP: no se crea tumba. Todos tus objetos caen al suelo. Reapareces en la entrada de la arena.
- En el mundo survival (principal, Nether, End): el PvP está desactivado por defecto. Si mueres por cualquier causa, se genera una tumba con tus objetos durante 30 minutos; localízala con
/tumbas. Solo tú puedes abrirla. - En zonas de mazmorra: tienen sus propias reglas (ver bosses).
Los detalles de las tumbas se explican en su propia página.